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Escenarios

Valle de las Lápidas

Ruinas y lápidas al atardecer. Por aquí pasó Drácula con la princesa.

Disponible desde el inicio. Fuerza del escenario: monstruos con x1 de vida y x1 de daño; x1 monedas.

Minuto a minuto

MinutoMonstruos
0:00Murciélago
Murciélago
1:00MurciélagoLimo
Murciélago, Limo
2:00LimoEsqueleto
Limo, Esqueleto
Jefe: Rey Murciélago
3:00EsqueletoAraña
Esqueleto, Araña
Cerco: Murciélago
4:00ArañaDiablilloLimo AzulEsqueleto Arquero
Araña, Diablillo, Limo Azul, Esqueleto Arquero
5:00DiablilloEsqueletoMurciélago
Diablillo, Esqueleto, Murciélago
Jefe: Rey Esqueleto
6:00FantasmaDiablilloEsqueleto de PlataEsqueleto Arquero
Fantasma, Diablillo, Esqueleto de Plata, Esqueleto Arquero
7:00FantasmaArañaMurciélago CarmesíEsqueleto de Plata
Fantasma, Araña, Murciélago Carmesí, Esqueleto de Plata
Cerco: Limo Azul
8:00MomiaFantasma
Momia, Fantasma
Jefe: Faraón Olvidado
9:00LicántropoDiablilloLimo CarmesíEsqueleto CarmesíEsqueleto DoradoFantasma del Farol
Licántropo, Diablillo, Limo Carmesí, Esqueleto Carmesí, Esqueleto Dorado, Fantasma del Farol
10:00LicántropoMomiaMurciélago CarmesíEsqueleto Carmesí
Licántropo, Momia, Murciélago Carmesí, Esqueleto Carmesí
Cerco: Fantasma
11:00GárgolaLicántropo
Gárgola, Licántropo
Jefe: Gólem de Piedra
12:00GárgolaFantasma VerdosoLimo CarmesíEsqueleto DoradoFantasma del FarolEsqueleto Arquero
Gárgola, Fantasma Verdoso, Limo Carmesí, Esqueleto Dorado, Fantasma del Farol, Esqueleto Arquero
13:00VampiroGárgola
Vampiro, Gárgola
Cerco: Licántropo
14:00VampiroLicántropoMomiaGárgola DoradaFantasma Verdoso
Vampiro, Licántropo, Momia, Gárgola Dorada, Fantasma Verdoso
15:00Jefe final: Caballero Carmesí

Recompensas

RecompensaCómo conseguir
300 monedasVencer en Normal (o superior)
1000 monedasVencer en Difícil (o superior)
Montura Draco DoradoVencer en Pesadilla (o superior)
Mascota Murciélago DomadoPuede caer de Rey Murciélago · garantizado en el intento 25
Mascota MímicoPuede caer de Rey Esqueleto · garantizado en el intento 48
Amuleto del Sol (Épico)Puede caer de Faraón Olvidado · garantizado en el intento 48
Mascota Gólem de BolsilloPuede caer de Gólem de Piedra · garantizado en el intento 48
Mascota MinigárgolaPuede caer de Caballero Carmesí · garantizado en el intento 48
800 monedasEliminar 10.000 monstruos en este escenario (sumando partidas)

Bosque Aullador

Pinos, niebla y luna llena. El Barón Licántropo, primer teniente de Drácula, vigila el camino al castillo.

Se desbloquea al vencer: Valle de las Lápidas Fuerza del escenario: monstruos con x1,05 de vida y x1,05 de daño; x1,55 monedas.

Aliado al vencer: Domador

Minuto a minuto

MinutoMonstruos
0:00Cuervo
Cuervo
1:00CuervoLobo
Cuervo, Lobo
2:00LoboEspantapájaros
Lobo, Espantapájaros
Jefe: Espantapájaros Segador
3:00EspantapájarosArañaPlanta de Espinas
Espantapájaros, Araña, Planta de Espinas
Cerco: Cuervo
4:00ArañaLoboAraña Verde
Araña, Lobo, Araña Verde
5:00Araña VerdeEspantapájarosCuervo
Araña Verde, Espantapájaros, Cuervo
Jefe: Araña Reina
6:00JabalíLobo NegroEspantapájarosPlanta de Espinas
Jabalí, Lobo Negro, Espantapájaros, Planta de Espinas
7:00JabalíCuervo CarmesíLobo NegroAraña Verde
Jabalí, Cuervo Carmesí, Lobo Negro, Araña Verde
Cerco: Lobo
8:00LicántropoLobo NegroCuervo Carmesí
Licántropo, Lobo Negro, Cuervo Carmesí
Jefe: Jinete sin Cabeza
9:00LicántropoEspantapájaros SombríoJabalíPlanta de EspinasFantasma del Farol
Licántropo, Espantapájaros Sombrío, Jabalí, Planta de Espinas, Fantasma del Farol
10:00LicántropoJabalí CarmesíCuervo CarmesíEspantapájaros Sombrío
Licántropo, Jabalí Carmesí, Cuervo Carmesí, Espantapájaros Sombrío
Cerco: Lobo Negro
11:00Lobo BlancoLicántropo
Lobo Blanco, Licántropo
Jefe: Lobo Alfa
12:00Lobo BlancoJabalí CarmesíEspantapájaros Sombrío
Lobo Blanco, Jabalí Carmesí, Espantapájaros Sombrío
13:00Licántropo BlancoLobo Blanco
Licántropo Blanco, Lobo Blanco
Cerco: Licántropo
14:00Licántropo BlancoLicántropoJabalí CarmesíLobo BlancoCuervo Carmesí
Licántropo Blanco, Licántropo, Jabalí Carmesí, Lobo Blanco, Cuervo Carmesí
15:00Jefe final: Barón Licántropo

Recompensas

RecompensaCómo conseguir
Héroe DomadorVencer en Normal (o superior)
Montura Lobo GiganteVencer en Difícil (o superior)
Manto de las Sombras (Legendario)Vencer en Pesadilla (o superior)
Mascota BúhoPuede caer de Espantapájaros Segador · garantizado en el intento 36
Anillo del Tiempo (Épico)Puede caer de Araña Reina · garantizado en el intento 48
Mascota Cuervo EspectralPuede caer de Jinete sin Cabeza · garantizado en el intento 25
Mascota SabuesoPuede caer de Lobo Alfa · garantizado en el intento 14
Amuleto de la Luna (Raro)Puede caer de Barón Licántropo · garantizado en el intento 30
800 monedasEliminar 10.000 monstruos en este escenario (sumando partidas)

Laboratorio de la Tormenta

Torres de cobre y rayos sin fin. La Criatura, segunda teniente de Drácula, guarda el laboratorio del científico.

Se desbloquea al vencer: Bosque Aullador Fuerza del escenario: monstruos con x1,1 de vida y x1,1 de daño; x3,7 monedas; x1,25 experiencia.

Aliado al vencer: Pícaro

Minuto a minuto

MinutoMonstruos
0:00Chispa Viva
Chispa Viva
1:00Chispa VivaHomúnculo
Chispa Viva, Homúnculo
2:00HomúnculoSujeto de Prueba
Homúnculo, Sujeto de Prueba
Jefe: Asistente Jorobado
3:00Sujeto de PruebaChispa VivaAutómata de Cobre
Sujeto de Prueba, Chispa Viva, Autómata de Cobre
Cerco: Chispa Viva
4:00Autómata de CobreHomúnculoSujeto de Prueba
Autómata de Cobre, Homúnculo, Sujeto de Prueba
5:00Autómata de CobreChispa CarmesíSujeto de Prueba
Autómata de Cobre, Chispa Carmesí, Sujeto de Prueba
Jefe: Gólem de Cobre
6:00Sujeto SombríoAutómata de CobreChispa CarmesíPlanta de Espinas
Sujeto Sombrío, Autómata de Cobre, Chispa Carmesí, Planta de Espinas
7:00Sujeto SombríoHomúnculoAutómata de Cobre
Sujeto Sombrío, Homúnculo, Autómata de Cobre
Cerco: Homúnculo
8:00Autómata DoradoSujeto SombríoChispa Carmesí
Autómata Dorado, Sujeto Sombrío, Chispa Carmesí
Jefe: Científico Loco
9:00Autómata DoradoSujeto SombríoFantasma del FarolChispa Carmesí
Autómata Dorado, Sujeto Sombrío, Fantasma del Farol, Chispa Carmesí
10:00Autómata DoradoSujeto SombríoHomúnculo
Autómata Dorado, Sujeto Sombrío, Homúnculo
Cerco: Chispa Carmesí
11:00Autómata DoradoSujeto Sombrío
Autómata Dorado, Sujeto Sombrío
Jefe: Coloso Tesla
12:00Autómata DoradoChispa CarmesíSujeto Sombrío
Autómata Dorado, Chispa Carmesí, Sujeto Sombrío
13:00Sujeto SombríoAutómata Dorado
Sujeto Sombrío, Autómata Dorado
Cerco: Autómata de Cobre
14:00Sujeto SombríoAutómata DoradoChispa CarmesíHomúnculo
Sujeto Sombrío, Autómata Dorado, Chispa Carmesí, Homúnculo
15:00Jefe final: La Criatura

Recompensas

RecompensaCómo conseguir
Héroe PícaroVencer en Normal (o superior)
2500 monedasVencer en Difícil (o superior)
Puños del Trueno (Legendario)Vencer en Pesadilla (o superior)
600 monedasPuede caer de Asistente Jorobado · garantizado en el intento 36
Amuleto de la Tormenta (Épico)Puede caer de Gólem de Cobre · garantizado en el intento 48
Guantes del Alquimista (Épico)Puede caer de Científico Loco · garantizado en el intento 25
Anillo del Archimago (Épico)Puede caer de Coloso Tesla · garantizado en el intento 30
Reloj de Arena Encantado (Épico)Puede caer de La Criatura · garantizado en el intento 30
1200 monedasEliminar 10.000 monstruos en este escenario (sumando partidas)

Pantano de las Brujas

Barro, niebla verde y calderos. Las Tres Brujas, tercer teniente de Drácula, guardan el paso del pantano.

Se desbloquea al vencer: Laboratorio de la Tormenta Fuerza del escenario: monstruos con x1,15 de vida y x1,15 de daño; x4,3 monedas; x1,2 experiencia.

Aliado al vencer: Monje

Minuto a minuto

MinutoMonstruos
0:00Sapo Gigante
Sapo Gigante
1:00Sapo GiganteGato de la Bruja
Sapo Gigante, Gato de la Bruja
2:00AhogadoGato de la Bruja
Ahogado, Gato de la Bruja
Jefe: Rey Sapo
3:00AhogadoSapo GiganteBruja Aprendiz
Ahogado, Sapo Gigante, Bruja Aprendiz
Cerco: Gato de la Bruja
4:00Bruja AprendizAhogadoSapo Venenoso
Bruja Aprendiz, Ahogado, Sapo Venenoso
5:00Gólem de LodoBruja AprendizGato de la Bruja
Gólem de Lodo, Bruja Aprendiz, Gato de la Bruja
Jefe: Gólem de Lodo
6:00Gólem de LodoSapo VenenosoAhogadoPlanta de Espinas
Gólem de Lodo, Sapo Venenoso, Ahogado, Planta de Espinas
7:00Ahogado SombríoBruja AprendizSapo Venenoso
Ahogado Sombrío, Bruja Aprendiz, Sapo Venenoso
Cerco: Sapo Gigante
8:00Ahogado SombríoGólem de LodoBruja Carmesí
Ahogado Sombrío, Gólem de Lodo, Bruja Carmesí
Jefe: Bruja del Pantano
9:00Gólem de TurbaBruja CarmesíGato de la BrujaFantasma del Farol
Gólem de Turba, Bruja Carmesí, Gato de la Bruja, Fantasma del Farol
10:00Gólem de TurbaAhogado SombríoSapo Venenoso
Gólem de Turba, Ahogado Sombrío, Sapo Venenoso
Cerco: Gato de la Bruja
11:00Gólem de TurbaBruja Carmesí
Gólem de Turba, Bruja Carmesí
Jefe: Gato de Siete Vidas
12:00Gólem de TurbaAhogado SombríoBruja Carmesí
Gólem de Turba, Ahogado Sombrío, Bruja Carmesí
13:00Ahogado SombríoGólem de Turba
Ahogado Sombrío, Gólem de Turba
Cerco: Sapo Venenoso
14:00Gólem de TurbaAhogado SombríoBruja CarmesíSapo Venenoso
Gólem de Turba, Ahogado Sombrío, Bruja Carmesí, Sapo Venenoso
15:00Jefe final: Las Tres Brujas

Recompensas

RecompensaCómo conseguir
Héroe MonjeVencer en Normal (o superior)
3500 monedasVencer en Difícil (o superior)
Relicario del Santo (Legendario)Vencer en Pesadilla (o superior)
800 monedasPuede caer de Rey Sapo · garantizado en el intento 36
Amuleto de Ámbar (Raro)Puede caer de Gólem de Lodo · garantizado en el intento 48
Amuleto de la Brasa (Épico)Puede caer de Bruja del Pantano · garantizado en el intento 25
Botas de Luna (Raro)Puede caer de Gato de Siete Vidas · garantizado en el intento 30
Anillo del Santo (Legendario)Puede caer de Las Tres Brujas · garantizado en el intento 30
1500 monedasEliminar 10.000 monstruos en este escenario (sumando partidas)

Cripta Helada

Hielo, huesos y silencio. El Rey Liche, cuarto teniente de Drácula, guarda el último paso antes del castillo.

Se desbloquea al vencer: Pantano de las Brujas Fuerza del escenario: monstruos con x1,2 de vida y x1,2 de daño; x4,45 monedas; x0,95 experiencia.

Aliado al vencer: Necromante

Minuto a minuto

MinutoMonstruos
0:00Murciélago de Escarcha
Murciélago de Escarcha
1:00Murciélago de EscarchaEsqueleto de Hielo
Murciélago de Escarcha, Esqueleto de Hielo
2:00Esqueleto de HieloNecrófago
Esqueleto de Hielo, Necrófago
Jefe: Murciélago de Escarcha
3:00NecrófagoEsqueleto de HieloEspectro de Hielo
Necrófago, Esqueleto de Hielo, Espectro de Hielo
Cerco: Murciélago de Escarcha
4:00Espectro de HieloNecrófagoEsqueleto de Hielo
Espectro de Hielo, Necrófago, Esqueleto de Hielo
5:00Gólem de HieloEspectro de HieloMurciélago de Escarcha
Gólem de Hielo, Espectro de Hielo, Murciélago de Escarcha
Jefe: Gólem de Hielo
6:00Gólem de HieloBansheeNecrófagoEsqueleto de Hielo
Gólem de Hielo, Banshee, Necrófago, Esqueleto de Hielo
7:00BansheeNecrófago PálidoEspectro de Hielo
Banshee, Necrófago Pálido, Espectro de Hielo
Cerco: Esqueleto de Hielo
8:00Necrófago PálidoGólem de HieloBanshee
Necrófago Pálido, Gólem de Hielo, Banshee
Jefe: Reina Banshee
9:00Gólem del Hielo ProfundoBansheeMurciélago de EscarchaFantasma del Farol
Gólem del Hielo Profundo, Banshee, Murciélago de Escarcha, Fantasma del Farol
10:00Gólem del Hielo ProfundoNecrófago PálidoEspectro de Hielo
Gólem del Hielo Profundo, Necrófago Pálido, Espectro de Hielo
Cerco: Murciélago de Escarcha
11:00Gólem del Hielo ProfundoBanshee
Gólem del Hielo Profundo, Banshee
Jefe: Coloso de Huesos
12:00Gólem del Hielo ProfundoNecrófago PálidoBanshee
Gólem del Hielo Profundo, Necrófago Pálido, Banshee
13:00Necrófago PálidoGólem del Hielo Profundo
Necrófago Pálido, Gólem del Hielo Profundo
Cerco: Espectro de Hielo
14:00Gólem del Hielo ProfundoNecrófago PálidoBansheeEspectro de Hielo
Gólem del Hielo Profundo, Necrófago Pálido, Banshee, Espectro de Hielo
15:00Jefe final: Rey Liche

Recompensas

RecompensaCómo conseguir
3000 monedasVencer en Normal (o superior)
Héroe NecromanteVencer en Difícil (o superior)
Cota de Mitril (Épico)Vencer en Pesadilla (o superior)
1000 monedasPuede caer de Murciélago de Escarcha · garantizado en el intento 36
Guantes de Mitril (Épico)Puede caer de Gólem de Hielo · garantizado en el intento 48
Anillo de Zafiro (Épico)Puede caer de Reina Banshee · garantizado en el intento 25
Botas de Mitril (Épico)Puede caer de Coloso de Huesos · garantizado en el intento 30
Anillo de Obsidiana (Épico)Puede caer de Rey Liche · garantizado en el intento 30
1800 monedasEliminar 10.000 monstruos en este escenario (sumando partidas)

Ala Este del Castillo

Galerías, armaduras y vitrales a la luz de la luna. Draven, el hijo del Conde, guarda la última ala antes del salón de Drácula.

Se desbloquea al vencer: Cripta Helada Fuerza del escenario: monstruos con x1,25 de vida y x1,25 de daño; x4,75 monedas; x1,1 experiencia.

Minuto a minuto

MinutoMonstruos
0:00Murciélago del Castillo
Murciélago del Castillo
1:00Murciélago del CastilloPerro del Castillo
Murciélago del Castillo, Perro del Castillo
2:00Perro del CastilloArmadura Viviente
Perro del Castillo, Armadura Viviente
Jefe: Murciélago Carmesí
3:00Armadura VivientePerro del CastilloCaballero Juramentado
Armadura Viviente, Perro del Castillo, Caballero Juramentado
Cerco: Murciélago del Castillo
4:00Caballero JuramentadoArmadura VivientePerro del Castillo
Caballero Juramentado, Armadura Viviente, Perro del Castillo
5:00Gárgola del CastilloCaballero JuramentadoMurciélago del Castillo
Gárgola del Castillo, Caballero Juramentado, Murciélago del Castillo
Jefe: Armadura del Guardián
6:00Gárgola del CastilloNovia VampiraArmadura VivientePerro del Castillo
Gárgola del Castillo, Novia Vampira, Armadura Viviente, Perro del Castillo
7:00Novia VampiraArmadura DoradaCaballero Juramentado
Novia Vampira, Armadura Dorada, Caballero Juramentado
Cerco: Perro del Castillo
8:00Armadura DoradaGárgola del CastilloNovia Vampira
Armadura Dorada, Gárgola del Castillo, Novia Vampira
Jefe: Novia Escarlata
9:00Gárgola del CastilloNovia VampiraMurciélago del CastilloFantasma del Farol
Gárgola del Castillo, Novia Vampira, Murciélago del Castillo, Fantasma del Farol
10:00Armadura DoradaVampiroCaballero Juramentado
Armadura Dorada, Vampiro, Caballero Juramentado
Cerco: Murciélago del Castillo
11:00Gárgola del CastilloNovia VampiraVampiro
Gárgola del Castillo, Novia Vampira, Vampiro
Jefe: Gárgola Ancestral
12:00Armadura DoradaVampiroNovia Vampira
Armadura Dorada, Vampiro, Novia Vampira
13:00VampiroGárgola del Castillo
Vampiro, Gárgola del Castillo
Cerco: Caballero Juramentado
14:00Gárgola del CastilloVampiroNovia VampiraArmadura Dorada
Gárgola del Castillo, Vampiro, Novia Vampira, Armadura Dorada
15:00Jefe final: Draven

Recompensas

RecompensaCómo conseguir
3500 monedasVencer en Normal (o superior)
4500 monedasVencer en Difícil (o superior)
Manto Real (Legendario)Vencer en Pesadilla (o superior)
1200 monedasPuede caer de Murciélago Carmesí · garantizado en el intento 36
Botas del Duelista (Épico)Puede caer de Armadura del Guardián · garantizado en el intento 48
Collar del Murciélago (Épico)Puede caer de Novia Escarlata · garantizado en el intento 25
Jubón del Duelista (Épico)Puede caer de Gárgola Ancestral · garantizado en el intento 30
Anillo del Murciélago (Épico)Puede caer de Draven · garantizado en el intento 30
2000 monedasEliminar 10.000 monstruos en este escenario (sumando partidas)

Torre del Trono

Murallas y tejados del castillo bajo la luna roja. En lo alto, el trono de Drácula y la princesa dormida.

Se desbloquea al vencer: Ala Este del Castillo Fuerza del escenario: monstruos con x1,3 de vida y x1,3 de daño; x5,2 monedas; x1,05 experiencia.

Minuto a minuto

MinutoMonstruos
0:00Murciélago de Sangre
Murciélago de Sangre
1:00Murciélago de SangrePerro del Castillo
Murciélago de Sangre, Perro del Castillo
2:00Caballero NegroMurciélago de Sangre
Caballero Negro, Murciélago de Sangre
Jefe: Rey Murciélago de Sangre
3:00Caballero NegroPerro del CastilloCaballero Juramentado
Caballero Negro, Perro del Castillo, Caballero Juramentado
Cerco: Murciélago de Sangre
4:00Sombra EncapuchadaCaballero NegroMurciélago de Sangre
Sombra Encapuchada, Caballero Negro, Murciélago de Sangre
5:00Sombra EncapuchadaCaballero JuramentadoCaballero Negro
Sombra Encapuchada, Caballero Juramentado, Caballero Negro
Jefe: Comandante Negro
6:00Gárgola del CastilloSombra EncapuchadaCaballero Negro
Gárgola del Castillo, Sombra Encapuchada, Caballero Negro
7:00Novia VampiraCaballero de ÓnixSombra Encapuchada
Novia Vampira, Caballero de Ónix, Sombra Encapuchada
Cerco: Murciélago de Sangre
8:00Caballero de ÓnixGárgola del CastilloSombra Encapuchada
Caballero de Ónix, Gárgola del Castillo, Sombra Encapuchada
Jefe: Sombra del Trono
9:00Sombra EncapuchadaNovia VampiraMurciélago de SangreFantasma del Farol
Sombra Encapuchada, Novia Vampira, Murciélago de Sangre, Fantasma del Farol
10:00Caballero de ÓnixVampiroSombra Encapuchada
Caballero de Ónix, Vampiro, Sombra Encapuchada
Cerco: Caballero Negro
11:00Gárgola del CastilloVampiroCaballero de Ónix
Gárgola del Castillo, Vampiro, Caballero de Ónix
Jefe: Vampiro Anciano
12:00Caballero de ÓnixVampiroSombra Encapuchada
Caballero de Ónix, Vampiro, Sombra Encapuchada
13:00VampiroSombra EncapuchadaGárgola del Castillo
Vampiro, Sombra Encapuchada, Gárgola del Castillo
Cerco: Murciélago de Sangre
14:00Sombra EncapuchadaVampiroNovia VampiraCaballero de Ónix
Sombra Encapuchada, Vampiro, Novia Vampira, Caballero de Ónix
15:00Jefe final: Drácula, Señor de la Noche

Recompensas

RecompensaCómo conseguir
4000 monedasVencer en Normal (o superior)
Anillo del Rey (Legendario)Vencer en Difícil (o superior)
Botas Reales (Legendario)Vencer en Pesadilla (o superior)
1400 monedasPuede caer de Rey Murciélago de Sangre · garantizado en el intento 36
Guantes Reales (Legendario)Puede caer de Comandante Negro · garantizado en el intento 48
2000 monedasPuede caer de Sombra del Trono · garantizado en el intento 25
2200 monedasEliminar 10.000 monstruos en este escenario (sumando partidas)